设计不能为产品带来良好的体验吗?也许您不了解心理学
该内容主要基于表达式层。我仍然说同样的话。无论是法律还是原则,它们最终都授权设计。首先,他们可以为产品带来良好的经验,其次,它们可以反映设计师的价值。不同的法律和原则采用不同的情况,它们也将插入或平行。本文中的案例也是心理学的一部分,并且应用方案不限于此。我希望每个人都可以通过我的案件分析来学习这些原则和法律的基本逻辑。
2。图形优化效果
1。什么是图表优化效果
这意味着图片对用户的记忆比文本更大,并且使用图片而不是语言。从心理上讲,这种现象称为《图优效应》。记住时,图片具有很大的优势。心理学家通过分析了解到,由于记忆的质量取决于可以提供的大脑记忆选择的数量,因此当人们查看时,可以命名图片和图像,也就是说,图片可以替换语言以帮助我们记住。
例如,当我们与工作中的同事聊天时,我们总是在聊天很长时间后总是会遇到这种情况,发现两个人不是在谈论同一件事,或者两个人不在同一纬度中,尤其是那些在设计中的纬度,我们经常遇到这样的事情。目前,我们经常发布一张图片,另一方可以立即获得此事的重点,两者也可以从同一纬度进行交流。
设计师必须遇到这样的情况。在传达需求时,商业党经常说您想要的样式,但是聊天很长时间后,他们发现没有结果。目前,将一些案件发送给业务团队供他们选择。具体化抽象事物并迅速确定目标。图表优化效果不仅是为了增加用户内存,而且是在许多情况下而不是语言传达信息。
2。图片记忆的优势
人体记忆分为图像记忆,文本内存和声音内存。图像记忆是最符合人脑操作模式的内存方法。然后,通过组合文本,您可以轻松地记住某些东西或图片。
为什么它与人脑的工作方式一致?因为图像识别能力是天生的。在文本诞生之前的数亿年中,人类一直在通过图像来区分事物。与人类历史相比,文本的继承仅数千年。与文本结合的图像可以使内存更容易。
3。他是怎么来的
1973年,美国认知心理学家斯坦丁(Stantine)对记忆进行了实验。斯坦丁找到了五个大学生,他们的智力水平大致相同。此外,他还制作了10,000张图片,其中一半是普通的图片,并在上面画了一些基本特征,就像一张一英寸的照片与我们的船尾脸一样。另一半是带有生动图的图片,就像我们的生活照片一样。
斯坦丁要求他们中的每个人都记住1,000个单词,1,000张普通图片和1,000张照片,同时带有生动图。如果这个词是“狗”,那么普通的图片是“狗”,生动的图片是“嘴里有烟斗的狗”。大学生显然对生动情节的图片更感兴趣。
两天后,斯坦丁找到了这五位大学生,并要求他们观看带有单词,普通图片和生动图的图片,总共有5,000张照片,包括两天前看到的3,000张照片。这次任务是要求他们指出以前看过哪些照片。事实证明,他们记得平均有880张生动的图片,770张普通图片和615个单词。
这表明图片比单词更容易记住,而生动图的图片更容易记住。从心理上讲,这种现象称为“图片优化效果”,即记住时,图片具有更大的优势。
4。网页中的应用程序
网页设计中最重要的组成部分是图片和文本。在不同的产品中,匹配图片和文本的效率更有效地根据页面的信息传达页面的信息。在复杂的网页中,如果用户通过文本单独找到目标信息,则效率将大大降低。但是,在图片和文本之后显示不同的功能信息可以大大提高用户的效率,对于老用户,他们可以通过大量图片来迅速找到目标信息。
在以下示例中,在“腾讯云”和“ JD云”的官方网站中,图片的主体强调入口,在图片中添加副本,并使用图片和文本的组合来改善用户的筛选效果。如果您只是将一些图标和文本放在大型网页上,则用户会发现它很长,因此他们将利用《图优效应》的优势来提高用户使用效率。
图像最有效的使用应该是国内电子商务平台。传达给用户的信息主要基于产品图片。当用户使用它时,他们通常会被一些看起来好看的产品主要图片所吸引,因此他们单击以查看它。试想一下,如果电子商务网站密集包装有文字,那么我们仍然有兴趣检查产品详细信息吗?
5。移动中的申请
由于屏幕尺寸,移动终端上的显示空间很小,并且使用图片的频率不及网页。但是,在移动终端,图标,插图等上,更多地用作增加信息记忆点的一种手段。
通常,除了上述电子商务产品外,还可以在移动终端上使用大面积图片的产品,还有一些社交产品,例如Xiaohongshu和Kuaishou,它们吸引了用户将图片作为核心消费。
例如,以下“冯乔”存储快递交付的情况。由于Express机柜的尺寸很多,因此我们通常不知道在线下订单时的机柜大小。 Fengchao的页面非常好,可以使用插图来可视化在线大型,中小型橱柜的风格。输入页面后,用户可以具有非常直观的理解。在下面的“社区产品”的首页中,还使用明确的插图来告知用户该功能。用户只需要查看图片即可理解。尽管图像优化效果是内存效应,但在实际产品设计中,我们设计人员可以灵活地使用它。它不仅可以增强内存,还可以提高用户筛选效率。
通过可视化信息并在插图中表达信息,新用户和老用户可以形成认知习惯,他们可以在不阅读文本的情况下快速找到信息。
6。避免的问题
有一个正方向,有一个相反的方向。尽管网页和移动设计中图片的优势很棒,但它们也有缺点。如果在设计过程中处理得不好,则会产生负面影响。
图片和文字应链接。如果图片不呼应文本内容,则会导致用户可疑。图片是指导用户查看信息的开始,文本是解释该模块的功能,因此应避免设计此问题。
例如,下图,尽管这些图片与文案写作有一定的关系,但它们的直观不够。您不能将模块的内容单独通过图片进行关联。您需要仔细阅读文本以理解它。第三页上的图片不足以表达信息。内容想表达谈论西方音乐节,但图片是读书的插图字符,在看图片时无法将西方节日联系在一起。
图片的清晰度在图片的效果上也很严重。图片的目的是传达信息。如果看不到图片,它将影响用户信任。以电子商务平台为例。如果产品图片认为产品的细节尚不清楚,它将影响产品的真实性,尤其是在高分辨率显示器(例如网页)中,这将极大地影响传输效果。
图片与整个页面的颜色或样式密切相关。如果图片和文字是叠加的,则应注意识别。一旦发生重叠效果,就无法识别图片的文本。如果是纯色背景日本1卡2卡3卡4卡图像,则需要考虑它是否与整个页面的样式一致,否则用户在使用产品时会脱离产品。
7。摘要
尽管图表优化效果称为内存效果,但我们设计人员可以在实际产品设计中灵活地使用它。它不仅可以增强内存,还可以提高用户筛选效率和信息识别。因此,在设计页面时,我们不仅必须考虑其优势,而且还必须避免其缺点。
3。形式服从功能
1。什么是顺服功能
《形式服从功能》是源自用户认知的设计规则。一种是美学描述,它在没有情感的情况下体现和传输功能。另一个是美学规范。美根据功能而存在。只有通过表达功能,才可以考虑美。
2。他是怎么来的
自石器时代以来,存在形式服从功能。当第一个石斧出现时,其目的是切碎东西,更好地使用并延伸各种轴,以更好地使用。
真正的受欢迎程度是19世纪后期的工业时代。在此阶段,设计主要是出于功能考虑的目的。它的核心是将重点放在功能实用性上,而不是传统的外观确定对象的形式。真正的想法是路易斯·沙利文(Louis Sullivan),他是1896年最早设计“摩天大楼”的建筑师之一。他在第《从艺术角度考虑的高层办公楼》条中写道:
'无论是飞鹰,盛开的苹果花朵,劳动包的马,快乐的天鹅,一个橡木,底部蜿蜒的溪流,浮动的云,都形成了一个功能,总是在所有急流的太阳上遵循该功能。这是法律。功能保持不变,形式保持不变……这是所有有机物和无机物质,所有物质和形而上学的真实表达的普遍定律,所有人类和所有超人,所有的头和心灵,灵魂,生命,生活在其表达中都可以识别,并且形式始终遵循功能。这是法律。 '
什么是功能,例如椅子。它的功能是使人们在它上做到这一点。如果表格遵循功能而不是遵守该功能,则椅子可能会失去其原始功能。看看下面的图片,尽管椅子很漂亮,但它会失去其原始功能。锋利的边缘和角落不能让我们坐在上面。
3。在设计中的应用
每个人都使用了NetEase音乐。它的核心功能是播放音乐,也是频率最高的页面。在此页面中,NetEase Cloud Music使用旋转记录和留声机Sing Needle,并随着播放的暂停而调整Sing针的位置。该设计完全遵循遵守功能的形式的原理。通过设计将旧时代的记录应用于互联网产品,也象征着音乐的最终目标。用户可以通过页面看到记录,基于场景的设计和用户的沉浸式体验已经实现了最终。
当然,该表格有许多情况可以遵守该功能。在UI设计中,最常见的是重要入口的图标设计,例如King Kong District。互联网产品中最典型的产品是Dianping和Ziroom租金。面对许多功能性入口,它由混凝土图标表示。特别是,对于刚进入工作场所的年轻人,Ziroom应用无法区分各种房间,公寓,电台等的概念。 Ziroom通过每个功能入口的小插图表示。尽管它具有美好的感觉,但它会大大降低用户理解的成本。
还有一个工具形的产品方案,在外卖过程中,我们将在交付屏幕中看到混凝土骑手。这种情感表达还遵循形式遵守功能的原则,以向用户展示。另一个是出租车场景更频繁。例如,可以在DIDI出租车页面上看到驾驶驾驶以接我们,例如Dewude VR鞋鞋功能.
我知道这不仅是一个功能,而且是业务。例如,在举办一些概念活动时,可以以具体的形式绘制主要愿景,以便用户可以尽快理解活动的主题,并且也与用户的心理认知一致。
4。我的设计经验
我过去几年在JD.com上制作的医疗页面将出现在各个疾病部门。实际上,许多疾病部门对不经常看医生的用户不熟悉。因此,在设计部门和疾病入口时,它们会以具体的方式向用户展示,从而降低用户的理解成本,同时确保基本的美感。
5。摘要
我的理解是,当我们设计时,我们必须首先考虑功能,而不会失去产品的原始含义。另一方面,形式遵守函数是设计的基本原理,但它也是基本逻辑,其用法不限于此。当我提到最多的是心理学还是原则规则时,它们只是合乎逻辑的概念。设计时我们可以灵活地应用此基本逻辑。
iv。框架效应
1。框架效果是什么
框架效应是一种认知偏见,用户将根据产品的表达而不是信息本身受到影响。框架效应不是决定说些什么,而是如何说。
根据理性决策理论(包括预期的效用理论),应描述人们的决策不变,也就是说,提出期权的方式不应影响选择。当一个问题作为福利提出时,人们通常会避免风险,而当将同样的问题作为损失提出时,人们经常承担风险,但该理论最终忽略了人类是情感动物的事实,而相同的事情也会通过不同的表情影响人们的决策。
我们可以将句子或段落视为一个框架,并且可以用两个不同的词表示相同的问题,也就是说,可以在两个不同的框架中表达相同的问题。
如果段落中有积极因素或单词,或者是流行的单词,我们说这是一个积极的框架。
如果段落中存在负面因素或单词,或者不喜欢的单词,我们说这是一个负面的框架。
如果我们购买洗涤剂,则货架上的同一品牌的洗涤剂会说要去除90的细菌,而另一个则说要节省10的细菌。我相信大多数人会选择购买以删除90。这两个文案的核心含义是去除细菌,但是通过不同的语音信息,我们看到了不同的感觉。
例如,当我们去超市购买牛肉时,将两个相同的牛肉放在一起,一个牛肉含有70的瘦肉,另一个含30的脂肪,我相信大多数人会选择瘦肉,因为人们喜欢瘦肉,而脂肪肉本身则被排除在外,因此人们会在'70瘦肉的框架内思考。
2。他是怎么来的
1981年,两位以色列心理学家丹尼尔·卡尼曼(Daniel Kahneman)和阿莫斯·特弗斯基(Amos Tversky)提出了这种影响,他们研究了相同信息的不同表达方式如何影响人们的决策,并通过两个案例验证了效果。
存在框架效应的理论基础是前景理论,认知理论和动机理论:
前景理论表明,人们更容易受到可能的损失,其影响大于回报(类似于捐赠效应)。
认知理论的重点是研究衡量收益和损失的认知过程。
动机理论是令人愉悦的压力的结果。在恐惧和希望中,它将更加偏向恐惧。从恐惧中选择希望。这三个理论构成了框架效应。
美国心理学家丹尼尔·卡内曼(Daniel Kahnemann)进行的一项实验假设,为了防止罕见疾病爆发,该疾病有望杀死600人。现在有两个解决方案:
它可以节省200人;
三分之一可以节省600人,三分之二可能日本1卡2卡3卡4卡无法保存它们。
根据调查,大多数人更愿意选择计划1,因为对于人们的情绪,拯救人们是一个好处,它属于框架效应的积极框架,人们不能接受损失的风险。

另一个解决方案是:
400人会死;
其中三分之一可能死了,三分之二可能死于600人。
调查结果表明,人们更喜欢计划2,因为他们在计划中都是损失,人们不愿意接受损失,因此他们选择面临风险的计划2。实际上,这两项调查在相同的背景下,这是一个决策,认为积极的框架和负面框架会影响人们。
3。如何在设计中使用它
(1)提高转化率
我们如何通过框架效应提高转化率并提供设计价值?这是一个例子。例如,我们正在台式机上制作衍生产品。该产品的目的是学习。在此之前,用户正在通过网站学习。我们需要指导用户下载桌面。那么,我们如何指导他们提高此下载的转换率呢?我们可以通过框架效应增强他们的能力。正常下载软件时,将有下载的弹出窗口或安装弹出窗口。这用作次要确认。作为设计师,我们可以在弹出窗口上制作文章。如上所述,用户更喜欢积极的效果。我们将它们引导在弹出窗口显示中,以改善用户的下一个转换,同时反映了设计的价值。
它也可以应用于移动终端。例如,我们需要用户来更新应用程序版本,但是许多用户不愿意更新它们,并且很麻烦。他们通常会直接关闭更新提示,因为更新提示符上有许多内容,并且用户很难理解。常见的是“改善体验”,“优化几个问题”等,让我问一下,当您看到它时是否会更新?如果我们在此基础上使用框架效果将其副本转换为正数据,我们可以促进用户更新吗?
(2)工作收集的作用
框架效应不仅适用于产品设计,而且适用于我们的日常工作面试。在这里,我感觉到了。最近,该公司招募了实习生,但我发现许多实习生在简历或投资组合中写了很多内容,当面对简历时,我根本看不到关键点。例如,许多人可以写有关我知道的软件和设计的文章。
因此,问题是,您是否精通如此多的软件或不精通它?我不知道面试期间我对软件的基础知识有什么询问?我认为这太浪费了时间。您显然可以在简历或投资组合中避免此问题。当我们进行简历或技能描述时,我们可以在特定专栏中强调表现,以告诉面试官您擅长的事情,面试官也将根据您擅长的领域询问您。当您询问其他字段时,可以理解的是,您将无法做到这一点。毕竟,您提前告诉面试官您不熟练。
4。摘要
框架效应有许多应用程序方案,包括产品销售,日常通信,产品信息表达等。作为设计师,我们需要根据实际情景灵活地应用它。当我在JD.com上工作时,我经常在进行自动驾驶需求交流时遇到墙。后来,我学到了一项技能:不要说您想获得什么,而是首先告诉他们他们能得到什么,以便他们受到这种积极的框架效应的约束,然后谈论您需要的东西,以便更容易促进需求。这是通信中使用的框架效果。
5逐渐出现
1。什么是渐进的演示
渐进式演示是一种交互式设计技术,可以在多个屏幕上对信息和操作进行分类,从而为用户提供指导角色。它遵循将信息或选择分为从抽象到混凝土的多个部分的过程,以取得逐步的进步。
官方的定义是“移动复杂的,并且很少使用的选项从主接口到辅助接口,因此可以实现更重要的信息”。
听起来很复杂,但实际上很简单。就像我们年轻的时候一样,我们去学校学习汉字,我们开始从拼音字母的发音中学习,然后学习了全部字母的拼写,最终学会了角色的发音,形成的词汇和成语,最后我们学习了教科书的阅读理解等。这一系列过程是在生活中逐渐呈现的。
例如,如果从未运动的人突然想练习腹部肌肉,那么他必须从基础知识开始并逐渐增加自己的力量,然后才能达到最终发展腹部肌肉的目标。
2。他是怎么来的
渐进式演讲是一个在1980年代初期存在的概念,它引起了IBM John M. Carroll和Mary Rosson的实验室工作中用户界面专家的注意,他们发现早期隐藏的高级功能将导致更高的成功率,以提高成功率。称为“训练轮”的方法(Carroll 1984)是验证该概念的唯一参考之一,但IBM没有进行实际的案例论证,因此存在很多争议。
直到2006年,尼尔森(Nielsen)将一种混合方法引入了渐进披露的方法,称为“分阶段”,其特征是“向导”(撤退下一个)相互作用概念。但是,与IBM团队的概念类似,它削弱了在特定环境中逐渐表现的效果,但是“分阶段的演示”也证明了他的使用方法在不同的情况下是不同的。
从历史示范结果来看,逐渐呈现是一个倾向于软件可用性的概念。它在软件应用程序中应该比在网页中更有效。这可能就是为什么几乎没有基于网页逐渐呈现的情况的原因。在软件中,交互在对话和“固定状态”交互之间。在网上,由于超文本是一种非线性介质,因此相互作用是混乱的,随机的和动态的。但是,随着当前技术的发展,网页的基本技术框架也已得到了很多升级,可以在很大程度上实现模仿软件的交互作用。
它允许用户在接受复杂信息之前使用该产品。简而言之,这是一次将所有信息一次提供给用户。用户可能不会使用该产品,因为产品太复杂了,因此用户可以首先向用户提供简单信息,因此用户没有难以使用它。其次,产品还可以控制功能数量。
3。产品中的应用
最核心的原则是对功能进行分类,以确保产品新手的用户可以看到符合其目标的功能,并将用户集中在重要功能上。
4。动态设计中的应用
逐渐表现的表面含义与动作有关。当我们制作UI时,我们通常涉及动画效应的处理。我们需要注意以下事实:当动画效果中有太多内容时,我们必须以标准化和有序的方式呈现它。如果动画效果一次呈现所有内容,则实际上有点像闪光图像。
除了页面之间的跳跃效应外,UI中还使用一些微动作用。有很多元素,首先显示内容时必须提前计划,然后显示所有内容以确保运动效果的流动。
选项卡动画效果也需要注意。每个选项卡处于相同的级别,因此它们还应在转换过程中保持相同的节奏。
摘要:逐渐呈现动画效果的目的是确保动画效果并使页面更光滑;第二个是增强用户的函数内存点,以便动画效果的统一顺序可以形成内存效果。
5。区分功能优先级
接口中的设计更为重要,让用户使用核心功能。例如,应用程序中许多产品的“个人中心”页面通常会区分函数页面和内容页面。用户在从主页切换到“个人”时应该看到哪个页面?这可以根据产品的功能优先级来定义日本1卡2卡3卡4卡。例如,在下图(Mafengwo)的个人页面中,用户在切换后看到了个人主页。其次,其他功能可以在主要模式中使用,例如设置,信息编辑等,因为Mafengwo定位是一种内容形的产品,因此需要将内容页面前缀以使用户在个人页面中使用。
在Dianping产品上,用户切换到“我的”页面以查看功能页面。其次,您可以在功能中输入个人主页。与Mafengwo不同,Dianping的核心功能是商店探索,订购等,与用户目标更相关的功能是订单,优惠券,专家级别和其他功能。相反,社交页面的用户价值不如函数页面高。
6。也可以应用于网页
我们一开始提到的论点问题说,不建议在网页中使用它,但是尽管它在设计中不是很有用,但可以用于商业价值。例如,当我们浏览新闻网站或某些产品网站时,我们通常会添加页面转弯功能,因为网页上的提要流很少,因此我们可以在第一个屏幕上的几个模块中添加广告以实现商业化目的,但是这种做法会影响用户体验。
7。摘要
逐渐呈现更多朝着交互策略方向的方法既具有优势又具有缺点。优点是它可以帮助用户根据他们的期望使用产品,增强用户粘性,减少认知负担并提高用户使用效率。缺点是,如果我们的策略不符合用户的目标,则可能会失去用户。其次,它将限制用户查看内容,因此产品策略和用户目标的匹配准确性必须非常高。
6。共同命运的原则
1。公共命运的原则是什么
当人们看到具有相同轨迹的对象并以相同的速度移动时,他们会将对象视为组。这是一种心理现象,属于格式塔原则之一。保罗·M·莱斯特(Paul M.
一个简单的理解是,当用户看到多个点同时转换时,他们将把它们视为组织。
共享命运的原则对于我们了解周围的事物如何相互关系至关重要,并且我们几乎在生活的每个方面都使用了这一原理的机制,而不仅仅是在我们的设计享受和辨别方面。
如果我们开车,当我们在道路上行驶并看到周围的汽车朝着相同的方向行驶时,当驾驶员在相对道路上行驶时,所有汽车都朝着相同的方向行驶,因为他们都在相同的方向上行驶。
共同命运的原则对于我们对周围事物之间关系的理解至关重要,我们在生活的各个方面都使用这一原则,甚至没有注意到它。
2。他是怎么来的
这一共同命运的原则是格斯塔尔特六个原则中的第四个原则,由心理学家马克斯·沃特海默(Max Wertheimer),库尔特·科夫卡(Kurt Koffka)和沃尔夫冈·科勒(Wolfgang Kohler)提出。保罗·M·莱斯特(Paul M. Lester)在《视觉传播》中提到:“人们会想到五个手指指向他们的脑海中,因为它们都指向一个方向。
3。产品中的应用
实际上,格式塔原理本身经常在设计中看到。作为格式塔原则的一部分,我们经常看到人们对“行动”中的对象非常敏感。我们可以将此点与共同命运原则的概念相结合,以帮助我们实现更好的体验设计。
(1)网站下拉导航
我们经常在网页上看到的下拉菜单导航功能是采用共同命运的原则。例如,在下图中,当我们操作顶部下拉时,我们将扩展辅助导航门户。当辅助导航门户进入我们的视觉区域时,它们以组的形式出现。这是共同命运原则的相关性。假设当我们在互联网速度太慢时打开网站进行导航操作时,这些二次导航将以单一形式出现在视觉范围内,那么整体体验将非常差。这是违反共同命运原则的结论。
例如,某些网站将在导航中添加CSS动画效果。当第一级导航悬停导航内容不会一次出现时,但会通过动态效果以有序的方式出现。实际上,这遵循共同命运的原则,并通过动态效果告知用户这是一个小组。与网络波动不同,尽管网络波动也一一出现,但发生的时机尚未达到相同的水平,因此体验会稍差一些。
(2)指导用户
共同命运的原则另一种用途方案是指导用户实现目标。如果两个对象指向相同的方向,则方向线在布局中占主导地位,因此,如果一个项目正在移动或指向相同的方向,则可以将所需的消息放在目标点,这也经常在网站设计中使用。
您可以查看以下示例。我们可以看到一个水管工指向水管公司的电话号码,并指导用户通过扳手阅读手机。扳手和手机之间有视觉水平线,该区域是一个指导组。
以下网站也是如此,该网站指导用户通过模型的视觉观看方向查看标题。
(3)移动应用程序
跳到移动终端时,通常会有一个骨架屏幕。一方面,骨架屏幕是为了缓解用户焦虑,另一方面,它是为了使用户更完整的下一个级别的页面,以便用户可以看到整体。如果某些产品不添加骨架屏幕,则页面中的每个模块将分别加载而没有任何顺序,并且同一组之间的关系无法传达给用户。
另一个常见的是顶部选项卡开关。当前,市场上的多个应用程序使用顶级导航来携带更多功能。滑动选项卡时,下面的内容通常会沿统一的方向移动,并且页面移动效果将告知用户这些内容处于相同的组关系中。
4。我是怎么做到的
今年年初,我对公司的Web C工具形产品进行了优化。该产品主要针对技术用户,其中一种功能是通过网站练习编写代码。我们都知道,技术学生通常使用桌面软件来完成他们的工作。因此,在制作网站模仿桌面软件时,用户必须确保其操作习惯。
当时我们遇到了一个问题。许多用户报告说,我们的问题研究工具的流量很差(技术用户更加严格)。对于我们来说,此功能实际上很常见。它类似于下拉菜单功能,但是在技术问题研究的情况下,它的函数是《视觉传播》,也就是说,用户可以通过在编辑器中输入代码的前几个字母来关联符合字母的选项。但是,我们的完成功能很长一段时间没有被优化,并且样式相对较老,而且互动不合理。
尽管功能很简单,但优化时使用了许多困难。当时的优化过程首先研究了在不同技术职位上使用的开发软件。亲自体验后,我选择了流利度最高的产品来制作生物制品。
为什么将其归于共同命运的原则?因为一个问题之一是自我
动补全功能联想的代码条数并不是成组出现,而是一行一行出现,这样的问题就会造成用户在使用过程中的效率,另一方面就是无法向用户传达组的概念。 因此在优化完视觉方面后,也对齐交互进行优化。 5. 总结 共同命运原则在设计中属于基础原则,基本在做任何产品时都会使用,而且是无法避免的,如果不使用那就会出现体验问题,他的目的是为了让用户更好的阅读信息、理解信息,我们越了解原则,越能做出好的体验产品。
用户评论
我以前总觉得只要外观好看,用户就会爱不释手,没想到其实是心理学在背后起作用,设计如果不考虑用户的感受,真的很难带来良好体验。
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这篇文章提醒我,光靠华丽的 UI 设计是远远不够的,心理学的细节才是决定产品是否好用的关键,值得好好研读。
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说实话,我对心理学了解不多,刚看标题还以为是夸张营销,结果读完发现设计真的需要懂人心,否则体验会大打折扣。
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哎,很多公司只会花钱请大明星设计,却忽视用户的需求和心理,这种做法太傻了,文章点得太对。
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虽然我同意心理学在设计中的重要性,但不应该把所有失败都归咎于不懂心理学,技术实现和市场定位同样关键。
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读完后我立马去复盘我们最近的项目,发现页面布局真的让用户感到困惑,原来是因为忽略了认知心理学的原则。
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文章里提到的案例很扎实,尤其是颜色搭配对情绪的影响,没想到色彩心理学还能这么直接影响产品体验。
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说真的,我感觉有点夸大其词,心理学固然重要,但设计师的创意和审美同样不可或缺,不能全怪心理学不懂。
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每次看到用户流失,我都想起这篇文章,或许我们需要从用户的心理需求出发重新审视设计,而不是盲目追求炫酷。
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坦白说,我对“心理学”这词有点排斥,觉得太学术,但文中用的实际案例让我明白它真的能提升产品的良好体验。
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我在团队里提出要加入用户心理测评,结果被老板驳回,看到这篇文章后,我决定再找机会把这些数据说服他。
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有些设计师总是自以为是,觉得只要技术好就行,文章提醒大家别忘了用户的感受,心理学真的能帮助我们做出更好的产品。
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文章语言有点枯燥,但提供的心理学工具确实实用,我已经开始在原型测试中加入情感色卡,期待效果。
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看到结尾提到的用户访谈技巧,我觉得这才是提升产品体验的根本,设计再好,如果不懂用户心理,也是白搭。
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我不太认同作者说的“设计不能为产品带来良好体验”,因为很多成功产品的设计本身就很贴近用户需求。
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这篇文章让我意识到,之前我们在功能上大做文章,却忽略了用户的心理预期,结果导致体验大跌,真是教训。
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如果你也像我一样对心理学有点陌生,建议先从感知原理和动机理论入手,慢慢就能把它和设计结合了。
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我觉得文章中提的“情绪曲线”概念特别棒,能够帮助我们规划用户使用产品时的情感起伏,提升整体体验。
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不过,文章有点忽视了不同文化背景对心理感受的影响,如果只靠西方心理学,可能在国内市场不太适用。
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看完后我决定给自己的项目加一层用户心理分析的流程,希望能把设计和心理学结合,真正提升产品的良好体验。
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总的来说,设计不懂心理学会让产品体验受限,但也不能只靠心理学,二者平衡才是打造优秀产品的关键。
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